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25.05.2013 - 11. Thüringer Bildungssymposium
25.05.2013 - Der GOLDENE SPATZ 2013
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11. Thüringer B..

Der GOLDENE SPAT..
11.05.2013 - nanospots
09.05.2013 - Game(s)Show
20.04.2013 - KinderKult 2013
06.03.2013 - FACHTAG "Medienbildung und Jugendmedienschutz"
13.02.2013 - Spielmarkt 2013
 
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Mörderische- Spiele? - Gewalt in- Computerspielen und- ihre Alternativen
Mediennutzung von- Kinder und- Jugendlichen
Premiere:- totgespielt
Game(s)Show
 
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anerkannt als Institut der
 
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SPAWNPOINT (vom engl.: Laichplatz; to spawn: hervorbringen) bezeichnet in Computerspielen den Einstiegspunkt der Spielfigur an bestimmten oder zufälligen Punkten. Der SPAWNPOINT beschreibt den Beginn, den Anfang der Auseinandersetzung und den Punkt der Wiederkehr im hin und her des Spielprinzips. Ebenso versteht sich das Institut als ein Ausgangspunkt für eine kulturelle und pädagogische Nutzung des Computerspiels.