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31.12.2012 - Buchpublikation: totgespielt
09.06.2016 - Neue elektronische Medien und Suchtverhalten
25.05.2016 - Eröffnung des Gründerlabor an der FHE
01.01.2016 - Master "Spiel- und Medienpädagogik"
02.03.2016 - 5. Fachtagung Schule-Bibliothek-Schulbibliothek
 
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Update- Medienkompetenz
MB21 2010- [ComicShots]
Game Design- Workshop
Workshop Dresden- 2010- [RealLife|Jumper]
 
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SPAWNPOINT (vom engl.: Laichplatz; to spawn: hervorbringen) bezeichnet in Computerspielen den Einstiegspunkt der Spielfigur an bestimmten oder zufälligen Punkten. Der SPAWNPOINT beschreibt den Beginn, den Anfang der Auseinandersetzung und den Punkt der Wiederkehr im hin und her des Spielprinzips. Ebenso versteht sich das Institut als ein Ausgangspunkt für eine kulturelle und pädagogische Nutzung des Computerspiels.