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  • Begrüßung der TeilnehmerInnen
  • Vorstellungsrunde (Spielerfahrung, Spielverhalten, Spielvorlieben)
  • kurze theoretische Einführung ins Thema
  • praktische Spielerfahrung gemeinsam sammeln
  • kurze gemeinsame Auswertungsrunde
  • "Elternsprechstunde"
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Tags: Workshop Fortbildung Kommunikation Spieldynamik Aufklärung Computerspielpädagogik Spielerleben
 
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SPAWNPOINT (vom engl.: Laichplatz; to spawn: hervorbringen) bezeichnet in Computerspielen den Einstiegspunkt der Spielfigur an bestimmten oder zufälligen Punkten. Der SPAWNPOINT beschreibt den Beginn, den Anfang der Auseinandersetzung und den Punkt der Wiederkehr im hin und her des Spielprinzips. Ebenso versteht sich das Institut als ein Ausgangspunkt für eine kulturelle und pädagogische Nutzung des Computerspiels.