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Medienkompetenz LAN-Party
LAN-Party für die Mitarbeiter der RPK
 

Medienkompetenz LAN-Party

Für die Mitarbeiter der "Rehabilitation psychisch Kranker" wird Spawnpoint eine LAN-Party durchführen, bei dem das Spiel und seine Dynamik erfahr- und begründbar erlebt werden können. Die Mitarbeiter sollen so ein Grundverständnis für die Motiver einiger der Lieblingsbeschäftigungen ihrer Klienten bekommen.

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Tags: Spielerleben Spieldynamik Kommunikation
 
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SPAWNPOINT (vom engl.: Laichplatz; to spawn: hervorbringen) bezeichnet in Computerspielen den Einstiegspunkt der Spielfigur an bestimmten oder zufälligen Punkten. Der SPAWNPOINT beschreibt den Beginn, den Anfang der Auseinandersetzung und den Punkt der Wiederkehr im hin und her des Spielprinzips. Ebenso versteht sich das Institut als ein Ausgangspunkt für eine kulturelle und pädagogische Nutzung des Computerspiels.