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Tags: Gewalt Spielerleben Computerspielpädagogik Kunstpädagogik Spieldynamik Sozialität Ästhetische Bildung
 
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Loop Hole- Medienfestival 09- [RealLife|Jumper]
Goldener Spatz 2010
MB21 2010- [ComicShots]
Spiel-Film-Festival- 2010 [Machinima]
 
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SPAWNPOINT (vom engl.: Laichplatz; to spawn: hervorbringen) bezeichnet in Computerspielen den Einstiegspunkt der Spielfigur an bestimmten oder zufälligen Punkten. Der SPAWNPOINT beschreibt den Beginn, den Anfang der Auseinandersetzung und den Punkt der Wiederkehr im hin und her des Spielprinzips. Ebenso versteht sich das Institut als ein Ausgangspunkt für eine kulturelle und pädagogische Nutzung des Computerspiels.