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MB21 2010 [ComicShots]
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Tags: Ästhetische Bildung user generated content Machinima Avatar Screenshot Computerspielpädagogik Unterricht Artworks
 
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Sind Computerspiele- wirklich- gefährlich?
Wahrnehmung im Zuge- der Ästhetisierung
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SPAWNPOINT (vom engl.: Laichplatz; to spawn: hervorbringen) bezeichnet in Computerspielen den Einstiegspunkt der Spielfigur an bestimmten oder zufälligen Punkten. Der SPAWNPOINT beschreibt den Beginn, den Anfang der Auseinandersetzung und den Punkt der Wiederkehr im hin und her des Spielprinzips. Ebenso versteht sich das Institut als ein Ausgangspunkt für eine kulturelle und pädagogische Nutzung des Computerspiels.