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NameKurzbeschreibung
Reisebilder 2018Unterwegs zwischen den Welten
5. Fachtagung Schule-Bibliothek-SchulbibliothekDigitale Spielkultur in der Bibliothek
BedarfsanalyseMasterstudiengang Spiel- & Medienpädagogik
Tag der offenen Tür am ASG SömmerdaComputerspiele in der Schule
FACHTAGUNG "Kulturelle Bildung - alles online?"Chancen und Herausforderungen durch die neuen Medien
Back to the School - LAN PARTY
Pädagogische und technische MedienkompetenzvermittlungHandlungsorientierte Medienpädagogik
11. Thüringer BildungssymposiumThema: "Gleiche Chancen in der Bildung"
FACHTAG "Medienbildung und Jugendmedienschutz"Im Rahmen der "Woche der Medienkompetenz"
Spielmarkt 2013Sonderthema: Recht auf Spiel(Zeit)
 
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Essay: Waffenkunde- aus Games
Erquickung hast Du- nicht gewonnen ...
Metagame
World of Padman
 
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SPAWNPOINT (vom engl.: Laichplatz; to spawn: hervorbringen) bezeichnet in Computerspielen den Einstiegspunkt der Spielfigur an bestimmten oder zufälligen Punkten. Der SPAWNPOINT beschreibt den Beginn, den Anfang der Auseinandersetzung und den Punkt der Wiederkehr im hin und her des Spielprinzips. Ebenso versteht sich das Institut als ein Ausgangspunkt für eine kulturelle und pädagogische Nutzung des Computerspiels.