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Kinderkult-Messe 2012
Spawnpoint mit Minecraft-Projekt auf der KKM2012
 
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Kinderkult-Messe 2012

Konzept: KLICK

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Tags: Wettbewerb Medienpädagogik user generated content Kommunikation Gruppenprozesse Computerspielpädagogik Schule Spielerleben Unterhaltung
 
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SPAWNPOINT (vom engl.: Laichplatz; to spawn: hervorbringen) bezeichnet in Computerspielen den Einstiegspunkt der Spielfigur an bestimmten oder zufälligen Punkten. Der SPAWNPOINT beschreibt den Beginn, den Anfang der Auseinandersetzung und den Punkt der Wiederkehr im hin und her des Spielprinzips. Ebenso versteht sich das Institut als ein Ausgangspunkt für eine kulturelle und pädagogische Nutzung des Computerspiels.