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Kinder-Kult-Messe 2014: Time2Play
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Kinder-Kult-Messe

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Tags: Unterhaltung Spielerleben Schule Aufklärung Spieldynamik Seminar
 
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privat -- Workshop@FSJ Part 1
Einführung in die- Medienpädagogik
Kinder Kult 2011
Exzessive Computer-- und Internetnutzung- von Jugendlichen
 
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SPAWNPOINT (vom engl.: Laichplatz; to spawn: hervorbringen) bezeichnet in Computerspielen den Einstiegspunkt der Spielfigur an bestimmten oder zufälligen Punkten. Der SPAWNPOINT beschreibt den Beginn, den Anfang der Auseinandersetzung und den Punkt der Wiederkehr im hin und her des Spielprinzips. Ebenso versteht sich das Institut als ein Ausgangspunkt für eine kulturelle und pädagogische Nutzung des Computerspiels.